Stadia, la nueva apuesta de Google en el mundo de los videojuegos

En la Games Developer Conference, Google anunció su propio servicio de transmisión de videojuegos. Con “Stadia”, los usuarios pueden jugar sin su propio hardware de alta gama.

Google quiere entrar en el negocio de los juegos con un servicio de transmisión de video juegos. La idea es que los juegos realmente se ejecuten en los servidores de Google en la red y se transmitan a los dispositivos de los usuarios a través de una conexión rápida a Internet. Google está compitiendo con los proveedores de consolas de juegos y PC de juegos actualizados. La plataforma llamada Stadia está programada para ser lanzada este año.

No se necesita consola para jugar

Para los desarrolladores, la compañía ofrece una serie de herramientas en la plataforma que se utilizarán para distribuir juegos en el futuro. Una consola ya no la necesita para jugar con ella. El desarrollador de Xbox Microsoft introdujo una visión muy similar.

La aventura de misterio “Trüberbrook” en la prueba.

Bajo el nombre de Game Stack, el grupo también quiere ofrecer a los desarrolladores de juegos una plataforma como un ecosistema completo. Pero también el editor de juegos Electronic Arts trabaja con su Proyecto Atlas en una solución similar. Y Sony ha estado proporcionando transmisión para juegos más antiguos en su Playstation desde hace algún tiempo.

La nube es la nueva plataforma dinámica en la industria de los juegos y dará forma al futuro panorama competitivo, estimaron Piers Harding Rolls de la firma de investigación de mercado IHS. Google está esencialmente bien posicionado para llegar a un gran número de usuarios, como a través de sus plataformas YouTube, Google Play o Daydream VR. La plataforma estará disponible en PC a través del navegador web Chrome, en tabletas y teléfonos inteligentes con sistema operativo Google Android, así como en televisores.

Google tiene una debilidad crucial

“Google, sin embargo, tiene una debilidad crucial”, comentó Hardings-Rolls. La empresa no tiene contenido propio y exclusivo. Aunque el primer estudio de desarrollo propio está planeado con “Stadia Games and Entertainment”, los juegos exclusivos de proveedores externos han faltado hasta ahora para imponerse en una competencia feroz.

Sin embargo, Google ya tiene una asociación cercana con Ubisoft en su “Project Streaming”. Primer resultado: el éxito del juego “Assassin’s Creed: Odyssey” de la casa del desarrollador canadiense fue un juego de prueba ejemplar sobre la nube. “Esto es solo el comienzo”, dijo el jefe de Ubisoft, Yves Guillemot. La compañía está a la espera de una mayor cooperación. Los juegos de transmisión proporcionarán miles de millones de nuevas formas de jugar videojuegos en el futuro “.

Juegos en alta resolución 4K.

Acerca de Stadia Google quiere proporcionar una selección de juegos inicialmente en alta resolución 4K. Sin embargo, para la conexión a Internet se requiere un ancho de banda de alrededor de 30 megabits por segundo, como explica el jefe de Stadia, Phil Harrison. De lo contrario, la resolución en segundo plano se reducirá automáticamente. Se puede usar cualquier controlador USB en la PC, pero el Chromecast requiere un controlador especial del desarrollo de Google, que la compañía también presentó el martes.

El dispositivo se parece a los controladores anteriores para consolas o PC para juegos, pero tiene dos botones adicionales. Con el que puede activar el asistente de idioma Asistente de Google, que es dar, entre otros consejos sobre el juego. Con el otro botón, se puede transferir el juego en tiempo real en la plataforma de video de Google YouTube.

Nueva competencia para Sony, Microsoft y Nintendo.

Sony, Microsoft y Nintendo en particular han dominado el mercado de las consolas de juegos en particular, incluso los nuevos desarrollos tecnológicos no han podido afectar el mercado estable. Eso podría cambiar ahora con el camino hacia la Nube, significaba Harding Rolls. Otros proveedores podrían entrar en el negocio del juego.

 

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