En este momento, hay pocas certezas, pero actualizaremos esta lista a medida que haya más información disponible. Google promete la transmisión con una resolución de hasta 4K a 60 fps con HDR + al inicio. Incluso 8K y 120fps serán posibles en el futuro. 

El título exclusivo de Google Stadia.

Phil Harrison, responsable de Google Stadia, dijo lo siguiente al hablar de títulos exclusivos para la plataforma recién creada:

“Hubo una conversación entre Google y yo antes de unirme a la compañía, y mi punto de vista para darles a los jugadores exactamente lo que queríamos prometer era que teníamos que crear nuestros propios juegos, y teníamos que crear experiencias que fueran exclusivas de Los estadios eran, era una dirección básica hacia la que moverse “.

controlador de google stadia
Sí, hay un controlador separado, pero no se necesita una consola. / © Google Stadia

Sin embargo, luego aclaró lo que quería decir con la declaración:

“Entiendo que la palabra ‘exclusivo’ a veces puede ser un término difícil, quiero hablar de juegos diseñados específicamente para un centro de datos, y si esos juegos aparecen en otras plataformas de transmisión, está bien. significa que los desarrolladores han comenzado a innovar y pensar sobre el futuro y el desarrollo de los juegos del siglo XXI, en lugar de los juegos del siglo XX “.

Sin embargo, Harrison ha confirmado que los juegos desarrollados directamente por Google solo serán internos. Jade Raymond, ahora responsable de Stadia Games and Entertainment, es responsable del desarrollo de estos títulos.

Assassin’s Creed Odyssey

Ubisoft es uno de los primeros socios que Google ha introducido. El capítulo final de la serie, dedicado al gremio de asesinos más famosos del mundo, se presentó mientras trabajaba en Project Stream (la versión beta cerrada que Google lanzó en octubre pasado y finalizó en enero). También en el GDC 2019 Assassin’s Creed Odyssey estuvo representada.

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Doom Eternal

En el GDC 2019 también fue posible probar el nuevo capítulo del juego de culto de id Software. Excelente para verificar la capacidad de respuesta del servidor a las acciones de los usuarios, Doom ha demostrado ser más que aceptable en Google Stadia. Sin embargo, era un entorno controlado y debemos probar por nosotros mismos qué retrasos pueden ser causados ​​por la distancia entre el usuario final y los centros de datos de Google.

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¿Está interesado en probar Google Stadia sin las consolas antiguas y caras?